ゲームクローン

AI

AIで「ゲームのそっくりコピー」が数時間で作れる時代に

ゲーム開発者で、Unity向けのツールも手がけるフレイア・ホルメル(Freya Holmér)さんには、ずっと温めていたアイデアがあった。テトリスのように落ちものを積んでいくが、盤面そのものがぐるぐると回転する——という遊びだ。試作を組み上...