ハエの脳の配線図に、暗号資産の売買をさせてみた人がいる

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キイロショウジョウバエのオス1匹分の中枢神経系——神経細胞166,700個と、その間の結合2,558万本——の配線図が、2026年6月にデータとして公開され、9月3日にCellに論文が載りました。作ったのは米ハワード・ヒューズ医学研究所ジャネリア研究キャンパスのFlyEMチーム、英ケンブリッジ大学、Google Researchの合同チームで、データはCC-BYの条件で誰でも落とせます。

公開から3日で、この配線図にDOOMを遊ばせる人が現れました。続いてBeat Saber、スーパーマリオ64、Minecraft。そして9月に入って、暗号資産の売買をさせる「Stonkfly」というリポジトリがGitHubに置かれました。Hackadayが9月14日にまとめて取り上げています。

配線図が公開されたときの記事は「オスとメスの脳をくらべられる」という話でした。今回はその配線図を、まったく別の目的で動かした人たちの話です。

配線図をそのまま回す

神経細胞のつながりを全部たどった地図を「コネクトーム」と呼びます。今回のオスの配線図は、脳と、その下に続く腹側神経索(ふくそくしんけいさく。昆虫の脊髄にあたる部分)を切れ目なく含んでいて、成虫でここまで揃ったのは初めてです。

コネクトームは、そのままでは「どの細胞がどの細胞につながっているか」の表です。ただ、細胞1個1個を電気回路として計算し、表のとおりにつなぎ、感覚の入口に信号を入れれば、出口の細胞がどう発火するかは追えます。厳密なハエの再現ではありません。細胞の電気的な性質は一律の近似値ですし、神経伝達物質の種類も「興奮か抑制か」の粗い割り当てです。それでも「配線どおりに信号を流したら何が出てくるか」は見られる。DOOMもStonkflyも、やっていることの骨格はこれです。

Stonkflyの作者は、Coinbaseのエンジニアであるアレックス・ワーマス氏。GitHubでは「Nftechie」の名前で、DOOMを遊ばせたのも同じ人です。

チャートを目で見せる

Stonkflyの入力は、相場の数値ではありません。ビットコインとUSDCの1分足の価格を、320×180ピクセルの折れ線チャートに描きます。この画像の明るさと色を、ハエの複眼の視細胞——明るさを受ける細胞3,335個と、青・緑を受ける細胞811個——に光として当てます。ハエはチャートの「絵」を見ているわけです。

出力は、左右のDNp20という細胞の発火数の差から読みます。DNp20は脳から腹側神経索へ下りる「下行性ニューロン」の一種で、生きたハエでは体の向きを変える動きにかかわります。右側の発火が左側より一定以上多ければ「買い」、左側が多ければ「売り」、差がなければ「様子見」。買い注文はCoinbaseのAPIを通して実際に出せます。

そして、ポートフォリオの評価額が前回より上がっていれば、PAM11というドーパミン細胞15個に電流を流します。下がっていれば、PPL101というドーパミン細胞2個に流します。ハエの脳では、ドーパミンを出す細胞が「良いこと」「悪いこと」の合図を記憶回路に送り、行動を変えることが知られています。作者はこの回路に、利益と損失を合図として乗せました。DOOM版も同じ作りで、画面の1フレームごとに視細胞を刺激し、神経の出力をキー操作に割り当て、ダメージを受けるとPPL101に信号を送っています。

上の図のように、左端でチャート画像を目に入れ、真ん中で配線どおりに信号が流れ、右端で左右の旋回細胞の差が売買注文になり、損益がドーパミン細胞に戻る、という一周です。

一番まじめなのは、説明書だった

ここまで読むと「ハエの脳が相場を判断している」と聞こえます。ところが、リポジトリに添えられたモデルの説明文は、それを一つずつ打ち消していきます。

まず、売買の読み出しは作者が決めた変換であって、ハエの脳に「買いニューロン」が見つかったわけではない。DNp20は本来、向きを変えるための細胞です。だから、この回路に右に曲がりたがる癖があれば、それはそのまま「買い続ける癖」になる。作者は、それを相場の洞察と受け取ってはいけない、と書いています。

ドーパミンの合図も、利益の大きさには比例しません。損益が1セント以上動いたかどうかで、決まった強さの電流を200ミリ秒流すだけです。持っているだけで値段が上がれば「良い合図」が来るので、直前の判断が正しかったことの証拠にもなりません。使っている学習の規則は、2024年に別の研究者がハエの記憶回路で報告したものを流用しており、作者自身が「未検証の拡張」と呼んでいます。

そのうえで、こう締めています。この実装が示せるのは、チャートの光が記憶細胞まで届くこと、指定したドーパミン細胞が発火すること、タイミングをそろえると結合の強さが変わること、まで。儲かる売買を学習した証拠はない。学習したと言うには、時期をずらした再現、重みを固定した比較、報酬をでたらめに入れた比較、手数料込みの成績、といった検証が要る、と。Hackadayも「売買はする、上手いかどうかは調べていない」という作者の言葉を添えています。

Beat Saber版にも同じ注意書きがあります。あれは曲の譜面を先に与えて、どこを叩くかを教え込んだもので、画面に出た音符に自分で反応しているわけではありません。作者は「外からの合図なしで反応できるようにするのが次の課題」と書いています。

冗談で動かせる段階に来た

本気で儲けようとしているわけでも、ハエの意識を再現したわけでもありません。実弾で動かす場合も、口座に入れる上限は100 USDC、1注文10ドルまで、1日24回まで、と小さく縛ってあります。デフォルトは紙上取引です。

それでも、この一連の遊びには意味があります。コネクトームは長いあいだ「見るもの」でした。細胞の形を3Dで眺め、つながりを表で引く。それが、公開から数日で「動かすもの」になった。1台のパソコンに配線図を丸ごと読み込み、目に絵を見せ、出口から信号を取り出す、という手順を、研究者ではない人が週末に組めるところまで、材料と計算機がそろったということです。

そして、動かした本人たちが「これは何を示していて、何を示していないか」を、研究者と同じ言葉で書いている。ハエにDOOMをさせる冗談の中に、そういう線引きが最初から入っているのは、コネクトームというデータの出来がそれだけ良い、ということでもあると思います。

出典:Fly Brain Connectome Used To Trade Stocks And Play Games(Hackaday、2026年9月14日)/nftechie/stonkfly(GitHub)/PC Gamer(2026年9月10日)/Male CNS Connectome(Janelia FlyEM)。Stonkflyや各ゲームの試みは個人の公開プロジェクトで、査読された研究ではありません。

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